사용법
DreamCore에서 게임을 만들고, 공유하고, 즐기는 방법.
시작하기
게임 만들기
- Studio가 뭐예요? DreamCore에서 게임을 만드는 중심 화면이에요. 만들고 싶은 걸 채팅에 쓰면 플레이할 수 있는 게임이 돌아와요.
- Studio 화면 살펴보기 쓰는 곳, 만들어진 게 쌓이는 곳, 플레이하고 보내는 곳. Studio에 있는 것들을 만드는 순서대로 봐요.
- Studio 채팅 쓰는 법 첫 메시지로 게임을 만들고, 플레이하고, 이어서 고치기. 잘 통하는 표현과 긴 주문 쓰는 법.
- 가이드 있음 / 가이드 없음 Studio에서 보낼 때의 두 가지 진행 방식. 뭐가 다르고 어디서 바꾸는지 설명해요.
- 에셋 라이브러리 내 이미지와 소리가 쌓이는 곳. 찾고, 고르고, 채팅에 넣기까지 설명해요.
- 내 이미지와 소리 가져오기 직접 그린 그림, 찍은 사진, 녹음한 소리를 Studio에 넣어 게임에 쓰는 순서. 쓸 수 있는 형식과 크기 상한도 여기에 정리했어요.
- 플레이해 보고 고치기 Studio의 「플레이」로 그 자리에서 해보고, 신경 쓰인 곳을 채팅에 보내기. 플레이→고치기→다시 플레이의 반복.
- Studio에서 바로 보내기 완성했을 때 나오는 「친구를 초대해 보세요.」 카드와, 공유 메뉴에서 게임 정보를 다듬고 공개 범위를 정하기까지.
- 생각대로 전달하는 요령 쓰는 법을 조금만 바꿔도 완성되는 게임이 생각한 것에 가까워져요. Studio 채팅에서 잘 듣는 5가지.
- 캐릭터 만들어서 게임에 넣기 사진으로 달리고 점프하는 캐릭터를 만드는 순서와, 만든 캐릭터를 Studio의 게임에 등장시키는 방법.
더 쉽게 만들기
- Studio와 간단한 방법 나눠 쓰기 홈 입력창·질문에 답하기·사진으로 시작하기와 Studio의 관계. 어느 입구로 시작해도 만들어지는 건 같은 게임 하나예요.
- 채팅으로 써서 만들기 홈 입력창에 만들고 싶은 걸 쓰기만 하면 게임이 만들어져요. 이미지·2D·3D 버튼과 랜덤 주제 쓰는 법.
- 질문에 답하며 만들기 화면 5개에 답하기만 하면 게임이 되는 방법. 뭘 물어보는지, 중간에 돌아갈 수 있는지, 사진을 넣으면 어떻게 되는지.
- 사진으로 게임 만들기 나, 반려동물, 친구의 사진을 주인공으로 만드는 방법. 입구는 3개예요.
- 완성한 게임 고치기(만들기 화면) 완성한 게임은 「만들기」 화면의 버튼으로 고칠 수 있어요. 무엇을 말하면 고쳐지는지, 고치는 동안의 화면.