같은 걸 써도 돌아오는 게 달라져요.
Studio의 두 가지 진행 방식과 바꾸는 법이에요.
- 01
아무것도 안 하면 「가이드 있음」
한마디 아이디어를 부풀리고, 2D인지 3D인지 물어보고, 캐릭터와 배경 그림을 만들고, 만들기 시작하기 전에 「이걸로 될까요?」 하고 확인해 줘요. 입력창에 아무것도 안 붙어 있으면 이 방식이에요.

- 02
+에서
가이드 없음으로 바꾸기입력창 왼쪽의 +를 누르고
가이드 없음. PC에서는 입력창 아래의가이드 있음버튼을 누르면 바뀌어요.
- 03
건너뛰는 건 3가지
메뉴에 적힌 대로
보완, 확인, 이미지 생성을 건너뜀이에요. 쓴 게 그대로 지시가 되니까, 자세히 쓸수록 생각한 대로 나와요.
- 04
표시가 있는 동안은 가이드 없음
입력창 안에
가이드 없음표시가 나와요. 누르면 되돌릴 수 있어요. 이 설정은 게임별로 기억해서, 되돌릴 때까지 그 게임에서는 계속 가이드 없음이에요.
안 될 때는
가이드 없음인 동안에는 그림이 안 만들어져요. 캐릭터와 배경은 도형이나 그러데이션처럼 코드로 그려져요. 그림이 있는 게임으로 하고 싶으면 가이드 있음으로 되돌리거나, 에셋 라이브러리에서 직접 넣은 이미지를 건네 주세요.
2D인지 3D인지도 안 물어봐요. 아무 말 안 하면 2D가 되니까, 3D로 하고 싶으면 「3D로」라고 직접 써 주세요.