직접 그린 그림도, 녹음한 소리도 그대로 게임에 넣을 수 있어요.
Studio의 에셋 라이브러리에서 한꺼번에 업로드할 수 있어요.

  1. 01

    +에서 에셋 라이브러리 열기

    입력창 왼쪽의 +를 누르고 에셋 선택을 눌러요. PC에서는 입력창 아래의 에셋 추가에서 열어요.

    + 메뉴. 에셋 선택, 이미지 추가, 가이드 없음, 변경 기록, 세이브 데이터 삭제가 늘어서 있다
  2. 02

    업로드 탭으로 바꾸기

    열린 에셋 라이브러리 위에 내 에셋업로드가 있어요. 오른쪽 업로드를 눌러요.

    에셋 라이브러리. 내 에셋 오른쪽에 업로드 탭, 아래에 가지고 있는 에셋 폴더가 늘어서 있다
  3. 03

    가운데 칸에 파일 넣기

    칸을 탭해서 파일을 골라요. PC면 드래그 앤 드롭으로도 들어가요. 칸 아래에 쓸 수 있는 형식과 크기가 적혀 있어요.

    업로드 탭. 파일을 드래그 앤 드롭하거나 눌러서 선택하라는 안내와 그 아래에 지원 형식 안내
  4. 04

    태그를 쓰고 업로드 누르기

    고른 파일은 아래에 늘어서요. 필요 없는 건 ×로 뺄 수 있어요. 태그 (쉼표로 구분)설명 (선택사항)은 그때 고른 파일 전부에 붙어요.

    파일을 고른 뒤의 업로드 탭. 태그, 설명, 빨간 업로드 버튼, 고른 이미지 썸네일
  5. 05

    넣은 에셋을 채팅에서 가리키기

    내 에셋에서 골라 삽입하면 입력창에 【1】 같은 번호가 붙어요. 「【1】을 주인공으로」라고 써서 보내요.

    에셋이 1개 붙은 입력창. 【1】을 주인공으로, 라고 적혀 있다
1MB파일 하나의 상한
300KBGIF·WebP는 여기까지
긴 변 2048pxJPG·PNG는 자동으로 축소
8종류JPG PNG GIF WebP SVG MP3 WAV OGG

안 될 때는

GIF와 WebP는 움직임이 망가지지 않게 자동으로 줄이지 않아요. 300KB를 넘으면 그 자리에서 오류가 나요. 프레임 수를 줄이거나 PNG로 내보내서 다시 넣어 주세요. JPG와 PNG는 커도 자동으로 줄어든 뒤에 보내져요.

태그 없이 지금 바로 쓰고 싶으면 + 메뉴의 이미지 추가가 빨라요. 고른 이미지가 그대로 채팅에 붙어요.

태그와 설명은 나중에 찾을 때 잘 들어요. 에셋 라이브러리 검색은 파일 이름뿐 아니라 태그와 설명도 보니까, 「주인공」 「효과음」 정도의 대충 쓴 말로도 충분해요.

다음에 읽기