캐릭터만, 염소만, 버튼 글자만.
고치고 싶은 부품을 골라 부탁하면 거기만 새로 바뀌어요.

  1. 01

    미리보기 아래의 에셋 열기

    게임을 실행하면 화면 아래에 도구 줄이 나와요. 맨 왼쪽의 에셋을 누르면 이 게임에 나오는 캐릭터, 그림, 3D 물체가 나란히 보여요. PC에서는 미리보기 위의 만들기에서 열 수 있어요.

    미리보기 아래의 도구 줄. 에셋, UI, 기록, 새로고침이 있다
  2. 02

    고칠 부품 고르기

    줄을 옆으로 밀면 뒤쪽도 보여요. 부품을 누르면 그 미리보기와 부탁을 쓰는 칸이 크게 열려요.

    에셋 줄. 적 까마귀, 닌자 고양이, 지붕 배경, 까마귀 보스가 있다
  3. 03

    캐릭터는 다시 그릴 범위 고르기

    캐릭터에는 대기, 달리기, 점프 같은 포즈가 있어요. 캐릭터 전체, 포즈, 방향, 한 컷 중 하나를 고르면 다시 그릴 그림에 빨간 테두리가 붙어요.

    다시 그릴 범위에서 캐릭터 전체를 고르고 "닌자 고양이에게 뒤로 휘날리는 새빨간 목도리를 둘러 줘"라고 쓴 모습
  4. 04

    어떻게 고칠지 쓰고 부탁하기

    "닌자 고양이에게 뒤로 휘날리는 새빨간 목도리를 둘러 줘"처럼 채팅이랑 똑같이 쓰면 돼요. 다시 그려 달라고 부탁을 누르면 그 부품만 고쳐져요. 다른 부품이나 게임 방식은 바뀌지 않아요.

    보낸 뒤. 아래에 "닌자 고양이를 고치는 중…"이 떠 있다
  5. 05

    3D 물체는 다시 만들어 달라고 부탁

    3D 게임에서는 염소나 간판 같은 물체도 하나씩 고칠 수 있어요. 고치면 목록의 미리보기도, 게임 속 물체도 새로 바뀌어요.

    복슬복슬한 흰 털에 분홍색 목걸이를 한 염소 모델
  6. 06

    버튼과 글자는 UI에서

    UI를 누르면 플레이 중, 결과 화면 같은 장면별로 버튼과 표시가 나란히 보여요. 글자는 그 자리에서 바꾸고 저장. 다른 언어로도 자동으로 번역돼요(번역되지 않는 게임도 있어요). 위치를 바꾸고 싶으면 화면 위에서 그대로 드래그하면 돼요.

    결과 화면의 다시 하기 버튼 글자를 "Retry"에서 "One more run!"으로 바꾼 모습
  7. 07

    3D는 카메라도 고를 수 있어요

    뒤에서, 어깨 너머, 내려다보기 등 게임에 맞는 보는 방식(최대 6가지) 중에서 골라요. 기본은 그 게임이 원래 쓰던 카메라예요.

    카메라 목록. Behind, Top-down, Isometric 등이 있다
에셋캐릭터, 그림, 3D 물체
UI장면별 버튼과 글자
카메라3D 보는 방식 최대 6가지
6개 언어글자는 자동 번역

잘 안 될 때는

부품이 안 나와요. 부품은 게임이 다 만들어진 뒤에 나와요. 만드는 동안에는 완성된 부품부터 차례로 나타나요.

글자를 못 고쳐요. 게임 안에서 직접 그리는 글자는 여기서 고칠 수 없어요. AI에게 부탁을 열거나 채팅으로 부탁해 주세요.

부탁을 못 보내요. 다른 수정이 진행 중일 때는 다음 부탁을 보낼 수 없어요. 끝난 뒤에 보내 주세요.

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