개발 블로그

DreamCore를 만드는 뒷이야기. 무엇을, 왜 만드는지, 그 과정의 시행착오와 배움을 적습니다.

DreamCoreで生成されたゲームのスクリーンショット4枚
2026년 8월 9일

ユーザー入力は数十秒後にはシェルコマンドになる。DreamCoreの「1ジョブ1サンドボックス」設計

ゲーム1本の生成ごとに、E2Bの仮想マシンを1台立ち上げて捨てています。なぜ隔離するのか、隔離した中で何をしているのかを書きました。