재미있는지는 해봐야 알 수 있어요.
만든 게임은 Studio를 떠나지 않고 그 자리에서 플레이해 볼 수 있어요.

  1. 01

    플레이 누르기

    헤더 가운데에 있어요. 저장도 공개도 필요 없어요. 지금 만들어져 있는 게임이 그대로 열려요.

    Studio 헤더. 삼선, 뒤로, 제목, 플레이, 공유가 늘어서 있다
  2. 02

    그대로 움직여 보기

    게임이 화면 가득 나와요. 친구가 플레이하는 것과 같은 상태니까, 처음 10초 안에 뭘 해야 하는지 전해지는지 봐 주세요.

    플레이를 누른 화면. 위에 툴바, 아래에 플레이 중인 게임
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    위쪽 바로 손 멈추지 않고 확인하기

    채팅으로 돌아가고, 새로고침으로 처음부터 다시 불러와요. 움직임이 멈췄을 때는 우선 새로고침이에요. 옆 버튼으로 세이브 데이터를 지우면 처음 플레이하는 사람과 같은 상태에서 해볼 수 있어요.

    미리보기 툴바. 채팅, 기록, 카메라, 새로고침, 세이브 데이터 삭제, 더 보기
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    신경 쓰인 화면을 그대로 보내기

    카메라 표시를 누르면 지금 보이는 화면이 담기고, 표시를 남기는 화면이 열려요. 이나 이나 화살표로 둘러싸고 채팅에 붙여넣기를 누르면 입력창에 이미지가 붙어요. 「이 원 안쪽, 적이 너무 많아」 한마디를 덧붙여 보내 주세요.

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    채팅으로 돌아가 하나씩 부탁하기

    느낀 걸 묶어서 부탁하면 전부 어중간해지기 쉬워요. 하나 고치고, 또 플레이하기. 이게 제일 빨라요.

    Studio 입력창. + 버튼, 자유롭게 말해주세요, 전송 버튼

안 될 때는

게임이 하얀 채로 안 움직이면 새로고침을 눌러요. 그래도 안 되면 채팅으로 돌아가서 「게임이 안 움직여」라고 그대로 보내 주세요.

세이브 데이터를 지우면 되돌릴 수 없어요. 테스트로 진행한 기록을 남기고 싶으면 지우기 전에 점수를 적어 두세요.

이전 쪽이 나았다 싶을 때는 + 메뉴의 변경 기록에서 이전 버전을 열고 복원을 눌러요. 지금 버전으로도 나중에 되돌아올 수 있어요.

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