1通目でつくって、遊んで、続けて直す。
Studioに書くときのコツをまとめました。

  1. 01

    1通目 — 作りたいものを書く

    「なんでも話してみてね」の欄に、作りたいものをそのまま書いて送信。うまい言い方でなくて大丈夫です。作っているあいだ送信キャンセルに変わり、押せばその場で止まります。

    入力欄と送信ボタン。左に+ボタンがある
  2. 02

    2通目から — 遊んで、気づいたことを書く

    できたゲームを遊んでから、気になったところを続けて書きます。前に話したことは残っているので、「さっきの敵、もう少し遅くして」のように続けられます。

    Studioのチャット。作ったしかけの説明と遊び方が並び、下に「ゲームを遊ぶ」「共有」のボタン
  3. 03

    どこがどうなってほしいかを書く

    「ジャンプが低くて、2つ目の足場に届かない」のように、この2つが入っていれば伝わります。まとめて頼むとどれかが薄くなるので、1つ送って、遊んで確かめて、また1つ。

    「ステージの後半に、動く足場をもう2つ足して」と書かれた入力欄
  4. 04

    長い注文は、広げて書く

    入力欄の右下のしるしを押すと、全画面の入力に広がります。ステージの構成や物語など、長く書きたいときに使います。やめるを押すと閉じますが、そこで書き足したぶんは残りません。

    全画面の入力。広い入力欄と、下にやめる・送信のボタン
2000字一度に送れる長さ
直前50件開いたとき読み込む会話

うまくいかないときは

思ったのと違うものが返ってきたら、短く言い切ってみてください。「もっと面白くして」より「1面のゴールを画面の右端に置いて」のほうが、そのとおりになります。

いくつも頼んだあとにズレたときは、ひとつずつに戻すとたいてい直ります。書きまちがえたときは、待たずにキャンセルして書き直してかまいません。

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