DreamCoreをつくっている裏側。何を・なぜつくっているか、試行錯誤や気づきを綴ります。
ゲーム1本の生成ごとに、E2Bの仮想マシンを1台立ち上げて捨てています。なぜ隔離するのか、隔離した中で何をしているのかを書きました。