A primeira mensagem cria, você joga, e daí vai ajustando.
Juntamos aqui o que funciona na hora de escrever no Studio.
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Primeira mensagem — o que você quer criar
No campo «Me conta o que você quiser», escreva sua ideia e toque em
Enviar. Não precisa ficar bonito. Enquanto o jogo está sendo criado, oEnviarviraCancelare interrompe na hora.
- 02
Da segunda em diante — jogue e conte o que viu
Jogue o que ficou pronto e escreva em seguida o que te incomodou. A conversa anterior fica guardada, então dá para dizer «aquele inimigo de antes, deixa mais lento».

- 03
Diga onde e como você quer que fique
«O pulo está baixo e não alcança a segunda plataforma»: com essas duas coisas, a mensagem chega. Pedir tudo junto deixa cada parte pela metade — mande um, jogue, confira, mande outro.

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Pedido longo? Abra a tela inteira
O ícone no canto de baixo do campo abre a escrita em tela cheia. Serve para quando você quer detalhar as fases ou a história.
Cancelarfecha, mas o que você escreveu ali não fica guardado.
Se não funcionar
Se voltar diferente do que você imaginou, tente ser mais direto e curto. «Coloca a chegada da fase 1 na ponta direita da tela» funciona melhor do que «deixa mais divertido».
Se você pediu várias coisas e o jogo saiu do rumo, voltar a pedir uma de cada vez costuma resolver. E se você escreveu errado, pode tocar em Cancelar sem esperar e reescrever.