A primeira mensagem cria, você joga, e daí vai ajustando.
Juntamos aqui o que funciona na hora de escrever no Studio.

  1. 01

    Primeira mensagem — o que você quer criar

    No campo «Me conta o que você quiser», escreva sua ideia e toque em Enviar. Não precisa ficar bonito. Enquanto o jogo está sendo criado, o Enviar vira Cancelar e interrompe na hora.

    O campo de texto do Studio e o botão Enviar, com o botão + à esquerda
  2. 02

    Da segunda em diante — jogue e conte o que viu

    Jogue o que ficou pronto e escreva em seguida o que te incomodou. A conversa anterior fica guardada, então dá para dizer «aquele inimigo de antes, deixa mais lento».

    O chat do Studio: a explicação do jogo, o modo de jogar e os botões Jogar jogo e Compartilhar
  3. 03

    Diga onde e como você quer que fique

    «O pulo está baixo e não alcança a segunda plataforma»: com essas duas coisas, a mensagem chega. Pedir tudo junto deixa cada parte pela metade — mande um, jogue, confira, mande outro.

    O campo de texto do Studio com um pedido escrito dentro
  4. 04

    Pedido longo? Abra a tela inteira

    O ícone no canto de baixo do campo abre a escrita em tela cheia. Serve para quando você quer detalhar as fases ou a história. Cancelar fecha, mas o que você escreveu ali não fica guardado.

    A escrita em tela cheia: um campo grande e, embaixo, os botões Cancelar e Enviar
2000 caracterestamanho de cada mensagem
50 últimasmensagens carregadas ao abrir

Se não funcionar

Se voltar diferente do que você imaginou, tente ser mais direto e curto. «Coloca a chegada da fase 1 na ponta direita da tela» funciona melhor do que «deixa mais divertido».

Se você pediu várias coisas e o jogo saiu do rumo, voltar a pedir uma de cada vez costuma resolver. E se você escreveu errado, pode tocar em Cancelar sem esperar e reescrever.

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