El primer mensaje crea el juego; luego juegas y sigues arreglando.
Aquí están los trucos para escribir en Studio.
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Primer mensaje: qué quieres hacer
Escribe lo que quieres crear en
Cuéntame lo que quierasy tocaEnviar. No hace falta que suene bien. Mientras se crea,Enviarcambia aCancelary al tocarlo se detiene.
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A partir del segundo: juega y cuenta lo que viste
Juega el juego que salió y escribe después lo que te chirría. Lo anterior sigue ahí, así que puedes decir «el enemigo de antes, un poco más lento».

- 03
Di qué falla y qué quieres que pase
«El salto es corto y no llego a la segunda plataforma»: con esas dos cosas ya se entiende. Si pides todo junto, algo se queda a medias; mejor una cosa, jugar y luego otra.

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Las peticiones largas, a pantalla completa
La marca de la esquina del campo abre
Escribe un mensajea pantalla completa. Sirve para contar la estructura de un nivel o una historia.Cancelarcierra, pero lo que escribiste ahí no se guarda.
Si algo no sale bien
Si vuelve algo distinto de lo que imaginabas, dilo más corto y más directo. «Pon la meta del nivel 1 en el borde derecho de la pantalla» funciona mejor que «hazlo más divertido».
Si se desvió después de pedir varias cosas, vuelve a pedirlas de una en una y casi siempre se endereza. Y si te equivocaste al escribir, toca Cancelar sin esperar y vuelve a escribirlo.