El primer mensaje crea el juego; luego juegas y sigues arreglando.
Aquí están los trucos para escribir en Studio.

  1. 01

    Primer mensaje: qué quieres hacer

    Escribe lo que quieres crear en Cuéntame lo que quieras y toca Enviar. No hace falta que suene bien. Mientras se crea, Enviar cambia a Cancelar y al tocarlo se detiene.

    El campo de texto con el botón Enviar y el botón + a la izquierda
  2. 02

    A partir del segundo: juega y cuenta lo que viste

    Juega el juego que salió y escribe después lo que te chirría. Lo anterior sigue ahí, así que puedes decir «el enemigo de antes, un poco más lento».

    El chat de Studio, con la explicación del juego y los botones Jugar juego y Compartir
  3. 03

    Di qué falla y qué quieres que pase

    «El salto es corto y no llego a la segunda plataforma»: con esas dos cosas ya se entiende. Si pides todo junto, algo se queda a medias; mejor una cosa, jugar y luego otra.

    El campo de texto de Studio con una petición escrita dentro
  4. 04

    Las peticiones largas, a pantalla completa

    La marca de la esquina del campo abre Escribe un mensaje a pantalla completa. Sirve para contar la estructura de un nivel o una historia. Cancelar cierra, pero lo que escribiste ahí no se guarda.

    La entrada a pantalla completa: un campo grande y abajo los botones Cancelar y Enviar
2000 caracterespor mensaje
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Si algo no sale bien

Si vuelve algo distinto de lo que imaginabas, dilo más corto y más directo. «Pon la meta del nivel 1 en el borde derecho de la pantalla» funciona mejor que «hazlo más divertido».

Si se desvió después de pedir varias cosas, vuelve a pedirlas de una en una y casi siempre se endereza. Y si te equivocaste al escribir, toca Cancelar sin esperar y vuelve a escribirlo.

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