同样一件事,写法不同,做出来的东西也不同。
不难,记住5条就够了。
- 01
从玩法开始写
这条最管用。先写「怎么操作,到什么状态算赢」。不要写「很酷的游戏」,写「点一下跳,躲过10个坑就赢」。

- 02
一次只提一件事
「多加敌人再配音效顺便换个颜色」这样打包说,每一样都会做得半吊子。提一件,玩一遍确认,再提下一件。

- 03
画面和声音,用文字描述
你不需要会画画。像「像素风」「夜晚的城市」「马卡龙色」「落地的时候来个小特效」这样,把氛围直接写出来就行。
- 04
想让它用的素材,用编号指
从素材库按
插入之后,输入框上会挂上【1】这样的编号。写「把【1】做成主角」,那张图就会被原样用上。
- 05
长的要求,展开来写
按输入框右下角,输入框会铺满整个画面。要说的事情多的时候,这样更好写,发出去之前也能重读一遍。

2000字一次能写的长度
一次1件一次提的要求
遇到问题时
回来的东西和想的不一样时,比起把同一句话再发一遍,写清楚哪里不一样更快。像「敌人太快」「声音太大」这样,只挑一件说。
觉得之前那版更好的时候,从+菜单的变更历史打开旧版本,按恢复。
一开始不要追求完美。粗粗地做出来,玩一玩,把在意的地方一件件改掉。这样最快,也最好玩。