你不需要计划,不需要团队,也不需要安装任何东西。你需要的是一句话、几分钟的耐心,以及一个你想把成果发给他的人。下面按实际发生的顺序,把整个过程讲一遍。
第一步:从一句话开始,而不是从计划开始
打开首页最上方的输入框,用一行写下你要做什么。"一只猫躲避从天而降的寿司。""企鹅滑冰捡鱼。""我变成了一只青蛙,而且地面全是岩浆。"
好的第一句话有两个要点:写出怎么移动,写出怎么赢。"点击跳跃,躲过十个坑,跑到旗子那里"比"一个好玩的平台跳跃游戏"能提供多得多的信息。其他的——外观、氛围、游戏的节奏感——都可以等看到第一版之后再说。
如果什么都想不到,就用推荐。点"随便来一个"会把一个现成的点子放进输入框,但不会开始制作,你可以先把它改成你自己的。如果想让游戏的主角是某个具体的人,就附上一张照片——照片里的人、宠物或玩偶会变成主角。
然后点"制作",去做几分钟别的事。关掉页面也不会停止,做好了会收到通知。
第二步:先玩一遍,再动手改
游戏做好后会带着一个"玩游戏"按钮。点它,认真玩上一两分钟。
这是大家最常跳过的一步,而跳过它是要吃亏的。只看过、没玩过的游戏,你说不出它哪里不对。玩一下,你马上就知道哪里让人不爽:跳跃太沉、敌人来得太快、不知道该干什么、后半段空荡荡的。这些句子就是第三步的原材料。
手机上用点击和滑动,电脑上用键盘和鼠标,所以不管你拿着什么设备,都能好好地玩。
第三步:一次提一个不满意的地方,然后让别人来玩
回到聊天框,把让你不爽的地方写下来。不是列清单,只写一个。"敌人太快了。""把背景改成夜晚。""在后半段再加两个移动平台。"一次要求三处修改,往往会拿回三处都只改了一半的结果。要一个,玩一遍,再要下一个,游戏每一轮都会变得更好。
如果更喜欢之前的版本,变更历史可以把它找回来。想放进自己的图片或声音,也可以导入后直接在聊天里指明要用哪一个。
然后别再修修补补了,发出去吧。每个游戏都有分享链接,收到的人在浏览器里打开就能玩——不用App,也不用账号。能看到的范围由你选:游戏一开始是仅限链接;也可以对所有人公开,这样它会出现在你的主页和列表里,并以一张可以直接开玩的卡片在动态里出现一次。打开二创,别人就能以你的游戏为起点做出他们自己的版本。
一个发给一个朋友的小游戏,本身就是一件完成的作品。第一次做,目标就是这些。
第一个游戏可以是什么样子
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常见问题
做第一个游戏要多久?
第一版几分钟就会出来。之后玩一玩,写下一个不满意的地方,再玩一遍。做到真的想发给别人的程度,通常大约需要半小时,而且其中没有一分钟花在准备环境上。
第一次用,写什么提示词比较好?
写清楚移动方式和目标的提示词。"点击跳跃,躲过十个坑,跑到旗子那里"可以;"做个酷的东西"不行。外观和氛围放到第二条消息里写。
可以要求修改多少次?
想改多少次都行,但一条消息只改一处。一次提三个要求,通常会三个都只做一半;一次一个,每个都能做好。
不满意的修改可以撤销吗?
可以。变更历史保存着之前的版本,点"恢复"就能找回来,所以大胆尝试也不会有任何损失。
可以把我自己的照片或画放进游戏里吗?
可以。开始时附上照片,照片里的对象就会成为主角;之后也可以导入自己的图片,在聊天里指明,就会用上那一张。
做好的游戏保存在哪里?
保存在你的账号里,在别的手机或电脑上登录就能打开。发布之后,还会有一个可以发给任何人的链接。