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Para empresas e organizações | Treinamento em IA generativa
Treinamento em IA generativa
Aprenda criando jogos.
OuvirPalestra / seminário
- Os participantes só assistem
- Sem limite de público
- Palestra (60–90 min)US$ 960cobrado como ¥ 150.000
- Palestra com demo ao vivo (90 min)US$ 1.280cobrado como ¥ 200.000
PráticaWorkshop
- Cada pessoa cria o próprio jogo
- Até 30 pessoas
- Meio período (3 horas)US$ 1.920cobrado como ¥ 300.000
- Dia inteiro (6 horas)US$ 3.210cobrado como ¥ 500.000
- 3 meses (meio período por mês)US$ 7.690cobrado como ¥ 1.200.000
A partir de 31 pessoas: instrutor assistente, +US$ 510 por meio período ou +US$ 770 por dia inteiro
Palestra + workshop de meio períodoUS$ 2.560cobrado como ¥ 400.000
Nenhum preço inclui impostos. Visitas em Tóquio e arredores; em outros lugares, viagem e hospedagem são cobradas à parte.
Os preços em dólares são estimativas a ¥156 = US$ 1 (2026-09-16). A cobrança é em ienes japoneses. O valor em ienes aparece abaixo dos preços principais.

Exemplos de jogos que dá para criar no treinamento
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Exemplo
Fabricante de doces: pegue o produto novo
O que pedimos (criado em inglês)Um jogo em que nossos novos chocolates de morango caem do céu e você os pega com uma cesta
Depois pedimos (em inglês)Ainda acaba depois de só 3 erros. Tire os corações e deixe jogar por 60 segundos. Além disso, a placa da loja cobre a pontuação lá em cimaÉ para adultos: faça a cesta de vime simples, sem rosto
Jogar (abre em uma nova aba)
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Exemplo
Checagem de segurança na fábrica
O que pedimos (criado em inglês)Um jogo de segurança na fábrica: encontre e toque nos perigos
Depois pedimos (em inglês)Está tudo em formas simples. Faça parecer uma fábrica de verdade, com desenhos reais das máquinas e dos perigos.Tire a tela de “toque para começar”. O jogo deve começar assim que abrir
Jogar (abre em uma nova aba)
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Exemplo
Imobiliária: o imóvel certo
O que pedimos (criado em inglês)Um jogo de procurar imóvel: veja as plantas e escolha o que combina com o que o cliente quer
Depois pedimos (em inglês)O cliente e as plantas são formas simples. Desenhe direito para as plantas parecerem plantas de verdade.A pontuação lá em cima é difícil de ler. Deixe clara e, quando eu escolher o imóvel errado, mostre o motivo em poucas palavras
Jogar (abre em uma nova aba)
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Exemplo
Novos funcionários: a hora do cartão
O que pedimos (criado em inglês)Um jogo de tempo: o funcionário novo se curva e entrega o cartão no momento certo
Depois pedimos (em inglês)As pessoas e o escritório são formas simples. Faça desenhos de verdade: uma recepção de escritório e pessoas de terno.O cartão de visita ainda não tem desenho. Desenhe um cartão branco de verdade
Jogar (abre em uma nova aba)
Por que aprender IA criando jogos?
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O resultado aparece na hora
Você pede e, ali mesmo, surge um jogo funcionando. O ciclo pedir → conferir → ajustar é curto, então dá para repetir várias vezes em um só treinamento.
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O jeito de pedir aparece no resultado
Um pedido vago vira um jogo vago. Colocar em palavras o objetivo, as condições e a ordem é exatamente o que se precisa para usar IA no trabalho.
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Não existe uma única resposta certa
Você decide o que criar e avalia se o que a IA fez está bom. Fica o hábito de usar a IA com as decisões nas mãos das pessoas.
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Todos começam do mesmo ponto
Não precisa programar. Área, idade e experiência fazem pouca diferença.
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Aprender e se divertir em equipe
Todos jogam ali mesmo o que cada um criou. A conversa surge entre áreas e níveis, então também funciona como atividade de integração e confraternização.
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Treino sem dados da empresa
Você pratica como pedir à IA sem colocar nela documentos de trabalho nem dados de clientes.
O que se aprende
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Pedir → conferir e ajustar → pedir de novo
Criando jogos, você aprende a pedir coisas à IA com palavras, olhar o resultado e ajustar.
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Pontos fortes e limites
O que dá para deixar com a IA generativa e o que as pessoas precisam conferir.
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Antes de publicar
O que conferir antes de divulgar algo feito com IA em nome da sua empresa.
Ouvir ou praticar: as diferenças

OuvirPalestra / seminário
- Conteúdo
O que a IA generativa consegue fazer, dicas para pedir e cuidados antes de publicar. Para diretoria e a empresa toda.
- Formatos
- Palestra (60–90 min)
- Palestra com demo ao vivo (90 min): criamos um jogo no palco, inclusive com ideias do público
- O que é preciso
Um projetor e conexão com a internet
- On-line
On-line ou presencial, sem limite de público

PráticaWorkshop
- Conteúdo
Usando os produtos e o trabalho da sua empresa como material, cada pessoa cria, ajusta e mostra o próprio jogo.
- Formatos
- Meio período (3 horas): bom para começar
- Dia inteiro (6 horas): transformar ideias em protótipos de jogo e apresentar (para equipes de novos negócios e planejamento)
- 3 meses: meio período por mês, com liberdade para continuar criando entre os encontros
- O que é preciso
Um aparelho por pessoa (PC ou celular) e Wi‑Fi para todos. A DreamCore prepara contas para o dia (incluídas no preço)
- On-line
On-line: até 20 pessoas
Como funciona
- ContatoConte quantas pessoas, o formato (ouvir ou prática) e quando.
- OrçamentoEnviamos um orçamento por e-mail de acordo com o que você precisa.
- FaturaQuando você aprova o orçamento, enviamos a fatura.
- Dia do treinamentoFazemos na data combinada, presencial ou on-line.