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Para empresas y organizaciones | Formación en IA generativa
Formación en IA generativa
Aprende creando juegos.
EscucharCharla / seminario
- Los asistentes solo escuchan
- Sin límite de asistentes
- Charla (60–90 min)US$960se factura 150.000 ¥
- Charla con demo en vivo (90 min)US$1280se factura 200.000 ¥
PrácticaTaller
- Cada persona crea su propio juego
- Hasta 30 personas
- Medio día (3 horas)US$1920se factura 300.000 ¥
- Día completo (6 horas)US$3210se factura 500.000 ¥
- 3 meses (medio día al mes)US$7690se factura 1.200.000 ¥
Desde 31 personas: instructor de apoyo, +US$510 por medio día o +US$770 por día completo
Charla + taller de medio díaUS$2560se factura 400.000 ¥
Ningún precio incluye impuestos. Visitas en Tokio y alrededores; en otras zonas, el viaje y el alojamiento se cobran aparte.
Los precios en dólares son estimaciones a ¥156 = US$1 (2026-09-16). Facturamos en yenes japoneses. El monto en yenes aparece bajo los precios principales.

Ejemplos de juegos que se crean en la formación
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Ejemplo
Fabricante de dulces: atrapa el producto nuevo
Lo que pedimos (creado en inglés)Un juego en el que nuestros nuevos chocolates de fresa caen del cielo y los atrapas con una cesta
Luego pedimos (en inglés)Todavía termina tras solo 3 fallos. Quita los corazones y que se juegue 60 segundos. Además, el letrero de la tienda tapa la puntuación de arribaEs para adultos: haz la cesta de mimbre sencilla, sin cara
Jugar (se abre en una pestaña nueva)
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Ejemplo
Revisión de seguridad en la fábrica
Lo que pedimos (creado en inglés)Un juego de seguridad en una fábrica: encuentra y toca los peligros
Luego pedimos (en inglés)Todo son formas simples. Haz que parezca una fábrica real, con dibujos de verdad para las máquinas y los peligros.Quita la pantalla de «toca para empezar». El juego debe empezar en cuanto se abre
Jugar (se abre en una pestaña nueva)
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Ejemplo
Inmobiliaria: el piso adecuado
Lo que pedimos (creado en inglés)Un juego de buscar piso: mira los planos y elige el que encaja con lo que pide el cliente
Luego pedimos (en inglés)El cliente y los planos son formas simples. Dibújalos bien para que los planos parezcan planos reales.La puntuación de arriba se lee mal. Hazla clara y, si elijo el piso equivocado, muestra en pocas palabras por qué
Jugar (se abre en una pestaña nueva)
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Ejemplo
Nuevos empleados: el momento de la tarjeta
Lo que pedimos (creado en inglés)Un juego de reflejos: el empleado nuevo hace la reverencia y entrega su tarjeta justo a tiempo
Luego pedimos (en inglés)Las personas y la oficina son formas simples. Dales dibujos de verdad: un vestíbulo de oficina y personas con traje.La tarjeta de visita aún no tiene dibujo. Dibuja una tarjeta blanca como es debido
Jugar (se abre en una pestaña nueva)
¿Por qué aprender IA haciendo juegos?
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El resultado se ve enseguida
Pides algo y, en el momento, aparece un juego que funciona. El ciclo pedir → revisar → corregir es corto, así que se repite muchas veces en una sola sesión.
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Se nota cómo pides
Si pides de forma vaga, sale un juego vago. Poner en palabras el objetivo, las condiciones y el orden es justo lo que hace falta para usar la IA en el trabajo.
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No hay una sola respuesta correcta
Decides qué hacer y juzgas si lo que hizo la IA está bien. Se aprende a usar la IA dejando las decisiones en manos de las personas.
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Todos empiezan desde el mismo punto
No hace falta programar. El área, la edad o la experiencia pesan poco.
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Se aprende y el equipo lo disfruta
Lo que hizo cada uno se juega ahí mismo. Surgen conversaciones entre áreas y niveles, así que también sirve como actividad recreativa o de integración del equipo.
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Se practica sin datos de la empresa
Aprendes a pedirle cosas a la IA sin meter documentos internos ni datos de clientes.
Qué se aprende
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Pedir → revisar y corregir → pedir otra vez
Creando juegos, aprendes a pedirle cosas a la IA con palabras, mirar lo que sale y corregirlo.
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Puntos fuertes y límites
Qué puedes dejarle a la IA generativa y qué deben revisar las personas.
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Antes de publicar
Qué revisar antes de sacar algo hecho con IA con el nombre de tu empresa.
Escuchar o practicar: las diferencias

EscucharCharla / seminario
- Contenido
Qué puede hacer la IA generativa, consejos para pedirle cosas y qué cuidar antes de publicar. Para directivos y toda la empresa.
- Formatos
- Charla (60–90 min)
- Charla con demo en vivo (90 min): creamos un juego en el escenario, también con ideas del público
- Qué se necesita
Un proyector y conexión a internet
- En línea
En línea o presencial, sin límite de asistentes

PrácticaTaller
- Contenido
Con los productos y el trabajo de tu empresa como material, cada persona crea, corrige y muestra su propio juego.
- Formatos
- Medio día (3 horas): para una primera sesión
- Día completo (6 horas): convertir ideas en prototipos de juego y presentarlos (para equipos de nuevos negocios y planificación)
- 3 meses: medio día al mes y libertad para seguir creando entre sesiones
- Qué se necesita
Un dispositivo por persona (PC o teléfono) y Wi‑Fi para todos. DreamCore prepara cuentas para ese día (incluidas en el precio)
- En línea
En línea: hasta 20 personas
Cómo funciona
- ConsultaCuéntanos cuántas personas, el formato (escuchar o práctica) y cuándo.
- PresupuestoTe enviamos un presupuesto por correo según lo que necesites.
- FacturaCuando aceptas el presupuesto, te enviamos la factura.
- Día de la formaciónLa damos en la fecha acordada, presencial o en línea.