두 번째 악역 영애와 슈퍼 핸섬 로봇 대전 For PC
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두 번째 악역 영애와 슈퍼 핸섬 로봇 대전 For PC
メカジキ 님
국가, 재벌, 공제, 마녀, 그리고 로봇 군단을 지휘한 끝에 있는 것은? 악역 영애가 되어 즌다몬 같은 캐릭터에게 일을 시키는 인플레 방치 게임. 파괴 재벌, 기동전사 건담, 카이로소프트 게임, 소셜 게임을 더해서 10으로 나눈 느낌? 또한 'A-트레인에 인사 관리 요소가 있었다면?'이라고도 생각하고 있습니다. 모모테츠 요소도 원합니다. 기본적으로 자동 저장으로 데이터가 계속됩니다. 다시 시작해도 환생 시스템처럼 이월되지 않습니다. 【무대 설정】 대화의 키 진영과 유산의 키 진영의 냉전. 거대 로봇은 능력 증폭, 에너지원, 부담 경감이 됩니다. 능력이 없는 전문 군인 파일럿은 인기일체가 가능합니다. 거대 로봇의 기본 운용은 전위가 인기일체 강타입, 후위가 인기일체 불가능해도 유용한 능력을 가진 타입으로 구성되기 쉽습니다. 익숙한 캐릭터들이 설명과 코미디 스킷으로 후방 지원을 합니다. 가챠나 협상으로 같은 캐릭터가 늘어나는 것은 속박 시간이나 집중력 같은 리소스의 티켓이 늘어나는 이미지로 클론이 아닌 것을 상상해주세요? 호감도 아이템을 선택해서 캐릭터에게 주면 리소스 티켓을 받을 수 있나요? 국가와 재벌은 한 발 물러난 느낌이고 공제와 마녀는 보호·감시하는 느낌입니다.
플레이 방법
가챠를 연타하기만 해도 어느 정도는 강해질 겁니다. 리믹스해서 모든 태스크에 배치하거나 강화하면 사양을 변경하고 수정할 경우 약 30분 안에 엔딩을 볼 수 있을지도 모릅니다.