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企業・団体向け|公式ブランドゲーム制作
公式ブランドゲームの制作
御社の商品やキャラクターのゲームを、運営が作って納めます。


小さな1本と標準の1本の違い
小さな1本
¥150,000
- 向いている使い方
- 会社紹介・採用・商品の告知用の短い1本
- 制作の期間
- 1週間
- 直しの回数
- 1回まで
- 公開のURLと遊ばれた数の報告
- なし
標準の1本
¥500,000
- 向いている使い方
- キャラクターや商品が主役の1本
- 制作の期間
- 2週間
- 直しの回数
- 2回まで
- 公開のURLと遊ばれた数の報告
- つき
商品が主役のゲームの見本
-
見本
アクション
森を走ってどんぐり集め
遊んでみる(新しいタブで開きます)
-
見本
キャッチ
落ちてくるクッキーをキャッチ
遊んでみる(新しいタブで開きます)
-
見本
パズル
木の実を3つそろえて消す
遊んでみる(新しいタブで開きます)
-
見本
空を飛ぶ
風船で空を飛ぶ
遊んでみる(新しいタブで開きます)
DreamCoreで実際に作った見本です。商品は架空の「もりのこ製菓のポコ」です。
進め方
- 問い合わせゲームにしたい商品やキャラクターと、時期をお送りください。
- 見積もり内容に合わせて、担当者がメールで見積もりをお送りします。
- 請求書見積もりの内容で決まったら、請求書をお送りします。
- 制作と直し小さな1本は1週間で直し1回まで、標準の1本は2週間で直し2回まで。
- 納品できたゲームを納めます。標準の1本は、公開のURLと遊ばれた数の報告つきです。
よくある質問
小さな1本と標準の1本、どちらを選べばいいですか?
会社紹介・採用・商品の告知に短く使うなら小さな1本、キャラクターや商品を主役にして、遊ばれた数まで知りたいなら標準の1本です。決まっていなければ、問い合わせの時にご相談ください。
支払い方法は?
見積もりのあと、請求書でのお支払いです。インターネットでのカード決済はありません。
ファン参加型ゲームキャンペーンと公式ブランドゲーム制作の違いは?
ファン参加型ゲームキャンペーンでは、お客さんがゲームを作って応募します。公式ブランドゲーム制作では、運営がゲームを1本作って納品します。