/**
 * 情報パネル（/game/:id の #infoPanelOverlay の中身・/games のフィードの情報シート）の見た目。
 *
 * 2026-09-18 フェーズ5（.claude/plans/feed-game-page-parity.md）で public/game.html の
 * ページ内 CSS から **移動** した（写しは作っていない = 実装は 1 本）。
 * founder 裁定（2026-09-18）:「このボタンからのモーダルも game ページに合わせようよ」
 * —— フィードの情報モーダルはゲームページの情報パネルと **同じ DOM・同じ並び・同じ見た目**。
 *
 * 値は移動前と同じ。変えたのは 1 点だけ:
 *   ブランド変数（--gray-900 ほか）に **フォールバック** を足した。ゲームページは
 *   これらを持っているが、フィード（games-by-tag.html / games-index.html）は別の変数集合を読む。
 *   フォールバックが無いと、フィードでだけ文字が透明になる（気づけない壊れ方）。
 *   置き換え方は game-leaderboard.css（フェーズ2）と同じ。
 *
 * 読み込み: ゲームページは <link>、フィードは game-social/game-info.js が自分で差し込む。
 */

/* Info Panel - Nintendo Switch Style */
.info-title-area {
    display: flex;
    align-items: flex-start;
    gap: 16px;
    margin-bottom: 20px;
}

.info-accent-bar {
    width: 4px;
    min-height: 100%;
    background: var(--red, #FF3B30);
    border-radius: 2px;
    flex-shrink: 0;
    align-self: stretch;
}

.info-title-content {
    flex: 1;
}

.info-title {
    font-size: 24px;
    font-weight: 800;
    color: var(--gray-900, #0f172a);
    letter-spacing: -0.02em;
    line-height: 1.2;
    margin-bottom: 12px;
}

.info-creator {
    display: flex;
    align-items: center;
    gap: 10px;
    text-decoration: none;
    color: inherit;
}

.info-creator-avatar {
    width: 32px;
    height: 32px;
    border-radius: 50%;
    background: linear-gradient(135deg, #667eea 0%, #764ba2 100%);
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    color: var(--white, #ffffff);
    font-size: 14px;
    font-weight: 700;
    overflow: hidden;
    flex-shrink: 0;
}

.info-creator-avatar img {
    width: 100%;
    height: 100%;
    object-fit: cover;
}

/* --gray-700 にフォールバックを付けないこと（2026-09-20・PR #907 レビュー B [軽]。
   根拠の書き直し = 再レビュー B [軽]・同日）。この決まりは下の .info-tag / .info-how-to-play にも効く。

   このファイルを読むページは 2 通りあり、**わざと結果が違う**:
     - ゲームページ（public/game.html が <link> で読む）: style.css を読まず、ページ内の :root も
       50/100/200/400/600/900 しか持たないので --gray-700 は**未定義**。
       ＝ この宣言は無効になり、親の色を継ぐ。移動前（page 内 CSS の頃）とまったく同じ振る舞い。
     - タイムライン / タグページ（game-social/game-info.js が同じ 1 枚を後から読む）: これらは
       style.css を読んでいて、その :root が --gray-700: #404040 を持つ（public/style.css:26）。
       ＝ こちらでは #404040 が効く。各ページの地の色に合わせるのが本来の狙いなので、これでよい。

   フォールバックを書くと**両方**がその 1 色に固定され、上の 2 通りが消える。
   切り出しのときに付いた #334155（slate-700）は、ゲームページ側の継承を断ち切って
   実際に色を変えていたので外した。 */
.info-creator-name {
    font-size: 14px;
    font-weight: 600;
    color: var(--gray-700);
}

.info-description {
    color: var(--gray-600, #475569);
    font-size: 15px;
    line-height: 1.7;
    margin-bottom: 24px;
    padding-bottom: 24px;
    border-bottom: 1px solid var(--gray-100, #f1f5f9);
}

.info-row {
    margin-bottom: 20px;
}

.info-section-title {
    font-size: 10px;
    font-weight: 700;
    color: var(--red, #FF3B30);
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 0.12em;
    margin-bottom: 10px;
}

.info-how-to-play {
    background: var(--gray-50, #f8fafc);
    padding: var(--s-16, 16px);
    border-radius: var(--r-12, 12px);
    color: var(--gray-600, #475569);
    font-size: 14px;
    line-height: 1.6;
    white-space: pre-wrap;
    margin-bottom: var(--s-24, 24px);
}

.info-tags {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: var(--s-8, 8px);
}

/* タグは押すとそのタグのフィード（/games/<tag>）へ。2026-09-18 までは <span>（押せない印）だったが、
   フィードの情報モーダルと揃えるにあたり「タグは入口」に統一した。下線は出さない = 見た目は据え置き */
.info-tag {
    display: inline-block;
    background: var(--gray-100, #f1f5f9);
    color: var(--gray-700);
    padding: 8px 14px;
    border-radius: 8px;
    font-size: 12px;
    font-weight: 600;
    text-decoration: none;
}
.info-tag:active { transform: scale(0.97); }

.info-how-to-play {
    font-size: 14px;
    color: var(--gray-700);
    line-height: 1.7;
}

/* Info Panel Action Buttons (Remix + Lineage + 作り方を見る) */
.info-actions-section {
    display: flex;
    flex-wrap: wrap;
    gap: 10px;
    margin-top: 20px;
}

/* 「作り方を見る」は3つ目のボタン。1行に3つ並べると、どの言語でも
   ラベル（作り方を見る / How it was made / Cómo se hizo …）が
   390px 幅の情報パネルに収まらず折り返して潰れるので、flex-basis:100%
   で自分だけ次の行に落として全幅を取る。非表示のときは wrap しても
   既存2ボタンのレイアウトは1ミリも変わらない。 */
#makingOfLink {
    flex-basis: 100%;
}

.info-action-btn {
    flex: 1;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    gap: 8px;
    padding: 14px 16px;
    border-radius: 12px;
    font-size: 14px;
    font-weight: 600;
    cursor: pointer;
    transition: all 0.2s;
    border: none;
    text-decoration: none;
    background: var(--surface, #F8F8F8);
    color: var(--gray-900, #0f172a);
}

/* ⚠️ 必須。`.info-action-btn { display: flex }` は作者スタイルなので、
   ブラウザ既定の `[hidden] { display: none }`（UA スタイル）に**勝って
   しまう**。これが無いと hidden を付けても「作り方を見る」ボタンが
   href="#" のまま全ゲームページに出る（モック検証 2026-08-02 で実際に
   出た）。同じ理由で、今後 .info-action-btn を hidden で出し分ける
   要素が増えてもこの1行が効く。 */
.info-action-btn[hidden] {
    display: none;
}

.info-action-btn:active {
    transform: scale(0.98);
    background: var(--surface-hover, #F0F0F0);
}

.info-action-btn svg {
    width: 18px;
    height: 18px;
}

.info-action-btn.loading {
    pointer-events: none;
    opacity: 0.7;
}

.info-action-btn.loading svg {
    animation: spin 1s linear infinite;
}

/* Owner Edit Section */
.info-owner-section {
    background: var(--gray-50, #f8fafc);
    margin: 24px calc(var(--s-24, 24px) * -1) 0;
    padding: 20px var(--s-24, 24px) 28px;
    display: none;
}

.info-owner-section.visible {
    display: block;
}

.info-owner-edit-btn {
    width: 100%;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    gap: 8px;
    padding: 14px 16px;
    border-radius: 12px;
    font-size: 14px;
    font-weight: 600;
    cursor: pointer;
    transition: all 0.2s;
    border: none;
    background: var(--red, #FF3B30);
    color: var(--white, #ffffff);
}

.info-owner-edit-btn:active {
    transform: scale(0.98);
    background: var(--red-active, #E53529);
}

.info-owner-edit-btn svg {
    width: 18px;
    height: 18px;
}

/* Ask the official DreamCore staff to play + react ("赤ペン先生").
   Secondary emphasis under the primary Edit action: outlined, not filled,
   so it reads as an optional "invite a reaction" rather than a main CTA. */
.info-owner-review-btn {
    width: 100%;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    gap: 8px;
    margin-top: 10px;
    padding: 13px 16px;
    border-radius: 12px;
    font-size: 14px;
    font-weight: 600;
    cursor: pointer;
    transition: all 0.2s;
    border: 1.5px solid var(--red, #FF3B30);
    background: var(--white, #ffffff);
    color: var(--red, #FF3B30);
}
.info-owner-review-btn svg { width: 18px; height: 18px; }
.info-owner-review-btn:active { transform: scale(0.98); }
.info-owner-review-btn:disabled { opacity: 0.6; cursor: default; transform: none; }
/* Once requested / in review / done, the button becomes a calm status label. */
.info-owner-review-btn.is-requested {
    border-color: var(--gray-300, #cbd5e1);
    color: var(--gray-600, #475569);
    background: var(--gray-50, #f8fafc);
}
.info-owner-review-hint {
    margin: 8px 2px 0;
    font-size: 12px;
    line-height: 1.5;
    color: var(--gray-500, #64748b);
    text-align: center;
}
